挂机工厂是一款融合了多种元素的休闲建造类游戏,采用经典像素风,玩家随时随地都能挂机探索各个区域,建造工厂,督促生产,支持离线运行,上帝视角设计,超高游戏自由度,喜欢的小伙伴们一起来试试吧!
1、自主选择不同的发展路线,自由加点,让科技树由你亲手打造;
2、游戏支持离线运行,即使完全离线,工厂仍然会自动进行运转;
3、工业发展和科技进步,挑战上帝视角的自由建造和设计,自由度很高;
4、当星球上的工厂变化的同时,宇宙也在变化,为玩家带来更多的挑战。
1、有公司还需要有员工,这里有很多知名优秀员工,助你快速赚钱,等你来雇佣;
2、升级工厂,扩大规模,雇佣经理,离线赚钱,升级设备,提高利润,员工逃跑,亲自追捕,快来一起赚钱;
3、工业发展和科技进步也许能够拯救此进程,为此我们需要发展出全面的工业来应对危机;
4、挂机工厂支持离线运行,即使关闭了游戏,工厂仍然在运转,宇宙也在变化。
1、宇宙的环境正在变得恶劣,地球一片荒原,你需要种植树木来改善;
2、发展工业和技术,挽救人类的命运,只有拯救地区才能拯救自己;
3、单机操作,工厂无时无刻都在运行,地球生态环境也在发生着变化。
第一星球分为四个阶段
开荒期:七日雕像到祖先雕像
前期:图书馆科技全部解锁并建立相应生产线
中期:大学科技全部解锁并建立相应生产线
后期:废除一切低效生产线并完成所有填海和 高速公路,准备好星际殖民
一、开荒期
七日没什么好说的,应该聪明的大家都会弄吧
从祖先开始说,这里面就一个难点,人口。
先用浆果丛供草房
等祖先雕像研究到农田以后,可以用农田供草房
注:一切科技升级再弄一条生产线,再搞一个科技所就行了
不要像某位作者,以为只能用浆果,导致后面浆果1024个,根本造不起
然后我们就可以建第一条流水线了,供图书馆的
2、前期
先说重点,在用大图书馆开剩下科技之余,先研究工艺和农业,一个决定后续科技,一个决定人口。工艺和农业的科技树如下
工艺
农业
前期人口真的不够用的话渔场可以用来过渡,缺点是占地大,优点是零元购
工具和车轮前期要用流水线拉过来比较麻烦,但是应该可以解决,过渡一下。这里是解锁了手推车以后工厂模块
然后研究物流和地理,毕竟主岛资源太少。
重点 石头,桥梁,铁,小推车,铜。
排名分先后
科技树如下
紧接着冶金也可以出来了,配套地理进行冶金
还有大家一直问的,砍掉那该死的障碍物—树
那个批量砍树也在这,不过不是很好用。
插句题外话,还有一个填海要等大学地质学院
出来以后才行。
回归正题 炼铁流水线仅供参考,铜“同理可证”
不要问我为什么这么麻烦,前期燃料只有木头,应该是前期最优解
再然后就是人口问题了,可以研究一下住房
然后如下两幅图就是人口最优解了
然后在研究好一堆没用科技之后,就要建造第一个大型流水线了,用来造简易机器和实验器材。当然也可以走市场流,我这里不推荐,因为税太高了
1实验器材=1简易机器=1铜件+2铁件=3铜锭+4铁锭=3铜矿+4铁矿+35颗树。
上图
这只是简易机器,不过无伤大雅,然后铜因为离得比较远,所以小推车了
应该是一个实验器材解锁大学,三个解锁大学里所有的学院,五个解锁所有科技。那都是后话,现在弄2个就行了。
小鸡舰队出击
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